Экспериментальная страница 2
[http://www.wikizamki.org/links.htm]
(Различия между версиями)
Elden (обсуждение | вклад) |
Elden (обсуждение | вклад) |
||
| (1 промежуточная версия не показана) | |||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
</div> | </div> | ||
|}<noinclude> | |}<noinclude> | ||
| - | [[ | + | |
| - | </ | + | |
| + | |||
| + | <div style="float:left;margin-left:auto;width:40%;min-width:28em;padding:0 0.3em 0 2em"> | ||
| + | |||
| + | ===Наука и техника=== | ||
| + | * [[Математика случая]] | ||
| + | * [[Что такое вычислительная математика]] | ||
| + | * [[Знакомство с методом математической индукции]] | ||
| + | * [[Аффинные преобразования] | ||
| + | * [[ТРИЗ|Теория решения изобретательских задач]] | ||
| + | ** [[Основы ТРИЗ]] | ||
| + | ** [[Алгоритм решения изобретательских задач]] | ||
| + | |||
| + | * [[Философия науки]] | ||
| + | |||
| + | ===Информатика и программирование=== | ||
| + | * [[Словарик философствующего информатика]] | ||
| + | |||
| + | ** [[Ruby]] | ||
| + | ** [[Си++]] | ||
| + | ** [[Язык программирования D|D]] | ||
| + | |||
| + | * [[Аспектно-ориентированное программирование]] | ||
| + | * [[Pixilang]]: ''пиксельное'' программирование | ||
| + | * [[Языки программирования в школе]] | ||
| + | * [[Помехоустойчивое кодирование]] | ||
| + | </div> | ||
| + | <div style="float:left;margin-left:auto;width:40%;min-width:28em;padding:0 0.3em 1em 2em"> | ||
| + | ===[[Информационные технологии]]=== | ||
| + | *[[Информация]], [[системы счисления]]… | ||
| + | * | ||
| + | * [[Из SPSS в R]] | ||
| + | * [[GNU Octave]] | ||
| + | </div> | ||
| + | <div style="float:left;margin-left:auto;width:40%;min-width:28em;padding:0 0.3em 1em 2em"> | ||
| + | ===[[Информационные технологии]]=== | ||
Текущая версия на 09:39, 5 июля 2009
|
Добро пожаловать в Викиучебник. На русском языке сейчас доступно 540 статей с текстами.
Новые страницы | Свежие правки | Справка | Песочница | Форум |
Викиучебник 28 октября 2025 | 00:03 UTC |
Наука и техника
- Математика случая
- Что такое вычислительная математика
- Знакомство с методом математической индукции
- [[Аффинные преобразования]
- Теория решения изобретательских задач
Информатика и программирование
- Аспектно-ориентированное программирование
- Pixilang: пиксельное программирование
- Языки программирования в школе
- Помехоустойчивое кодирование